CSL MW2 4on4 SnD PRO Mastership: Review des 2. Spieltages
Der zweite Spieltag der Consoles Sports League MW2 4on4 SnD PRO Mastership endete am vergangenen Sonntag neben zahlreichen sehenswerten Partien, auch mit zwei Überraschungen. So mussten sich in zwei der insgesamt sieben Partien, die eigentlichen Favoriten knapp ihrem jeweiligen Gegenüber geschlagen geben. Alle Ergebnisse sowie ein Review der Begegnung AWAKE MW2 vs. From Ashes Rise, haben wir für Euch im weiteren Verlauf dieses Reviews zusammengefasst.
Nachdem unser Team gegen xD.Gaming wie gewünscht auftrumpfen und mit einem Sieg in die Mastership starten konnte, steckte man sich auch für den zweiten Spieltag hohe Ziele. Es sollten nicht nur die nächsten drei Punkte eingefahren werden, nein auch auf die Score Differenz wollte man - bei dem eher als Außenseiter in das Match gestarteten FAR - achten. Letztlich gelang es MiLiX & Co. zwar das Primärziel zu erreichen, doch die Anzahl der abgegebenen Runden führten am Ende des zweiten Spieltages zum Verlust Tabellenführung, zugegeben ein recht kleines Übel.
Das Ergebnis von 16:04 lässt vielleicht auf ein eher langweiliges Spiel schließen, doch weit gefehlt! Wir machten uns vor dem Match gegen FAR selbst den nötigen Druck, da uns die Wichtigkeit eines Sieges jederzeit bewusst war und wir fest mit diesem rechneten. Die harten Brocken liegen erst noch vor uns, umso wichtiger also, dass wir erneut unserer Favoritenrolle gerecht werden und wichtige Punkte erzielen konnten. Unsererseits gab es kurz vor Spielbeginn noch einen Wechsel im Lineup, sodass wir uns die zu spielenden Maps lediglich im Schnelldurchlauf noch einmal ansehen konnten. Nachdem wir auf Invasion nicht von Anfang an Kompakt standen und der Gegner einige Lücken in unsere Reihen riss, gelang es uns trotz zwei Unterzahlsituationen die ersten beiden Runden für uns zu entscheiden. Schnell ordneten wir uns neu und gewannen nach wenigen Minuten die erste Map mit einem zufriedenstellenden 4:0. Terminal begann, wie Invasion endete. Starkes Teamplay sowie durchdachte Spielzüge führten zum nächsten 4:0. Auf Scrapyard brachen wir dann kurzzeitig ein und vergaben aufgrund nachlassender Konzentration sowie zweier gelungener Rushes seitens FAR die ersten Runden. Overgrown, als letzte Map, lief letztlich überraschend gut. Nachdem wir die erste Runde abgeben mussten, war es Zeit für Plan B, wollten wir dem Gegner nicht noch weitere Geschenke machen. Einige neue - auf dieser Map zuvor noch kein einziges Mal getesteten - Taktiken wurden angewandt, die am Ende zu einem 4:1 Erfolg führen sollten.
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xxxxxxxxWeitere Begegnungen am 2. Spieltag x(25.07.2010, 20:00 Uhr)